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<title>GeekZone - News</title>
<description>Toutes les news de GeekZone.fr</description>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php</link>
<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 03:52:38 +0100</pubDate>
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<title>GeekZone - News</title>
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<title>Cachez les pingouins, voici FreeBSD 7.0 !</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40981</link>
<description>Attendu depuis de longs mois, c'est en mettant à jour mes sources ce matin que j'ai découvert avec plaisir que la version finale était encore toute chaude dans les CVS (les ISO ne devraient plus tarder).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align='center'&gt;&lt;img src="http://static.geekzone.fr/mystuff/logofreebsd-red.png" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sans rentrer dans les détails croustillants (&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/FreeBSD" target="_blank"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt; fait cela très bien), &lt;a href="http://www.freebsd.org" target="_blank"&gt;FreeBSD&lt;/a&gt; est un système d'exploitation &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Unix-like" target="_blank"&gt;Unix-like&lt;/a&gt; de la famille des &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_Software_Distribution" target="_blank"&gt;BSD&lt;/a&gt; qui se veut le plus généraliste possible, tout en étant sécurisé, performant et compatible. L'équipe des développeurs principaux étant petite mais efficace, le système n'a pas à rougir par rapport à d'autres OS généralistes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette nouvelle version apporte son lot de changements, et notamment :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Redimensionnement automatique de la fenêtre TCP (comme Vista)&lt;br /&gt;- Support des syscalls Linux 2.6.16&lt;br /&gt;- Nouveau &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scheduling_(computing)" target="_blank"&gt;scheduler&lt;/a&gt; très performant portant le doux nom ULE (qui n'a donc rien à voir avec le scheduler ULE buggé à mort apparu dans FreeBSD5)&lt;br /&gt;- Support du système de fichiers ZFS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et &lt;a href="http://ivoras.sharanet.org/freebsd/freebsd7.html" target="_blank"&gt;plein d'autres choses&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le site officiel, c'est &lt;a href="http://www.freebsd.org" target="_blank"&gt;par ici&lt;/a&gt;. On y trouvera &lt;a href="http://www.freebsd.org/doc/en_US.ISO8859-1/books/handbook/index.html" target="_blank"&gt;la documentation&lt;/a&gt; incroyablement bien faite (appelée 'handbook' pour les intimes) et des liens vers les images de CD.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=aI8f8b"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=aI8f8b" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=dESMqIE"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=dESMqIE" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=MjOayfE"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=MjOayfE" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=rml88Je"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=rml88Je" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:20:48 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40981</guid>
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<title>Pour l’amour du F-jet</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40972</link>
<description>On ne le dira jamais assez : il faut se méfier des belges. Outre leur tendance à faire croire au monde que la frite vient de chez eux (le monde entier les appelle des « french fries », faites-vous une raison), parfois ils vous envoient aussi des liens vers des jeux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jeu de voiture, même. On regarde le site des développeurs, quelques screenshots qui sont tout sauf moches, et on se dit que l&amp;#8217;on va essayer. On installe, on lance le jeu et là on voit « Pixel Shader 1.3 ». En règle générale, je me serais arrêté là, et aurais désinstallé le jeu presto de peur que ça ne fasse rouiller ma carte graphique du 21eme siècle. Et puis, sans trop savoir pourquoi (peut être une insistance soutenue sur MSN dudit belge), j&amp;#8217;ai quand même lancé le jeu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align='center'&gt;&lt;a href="http://www.cwizou.net/nsr/NSR1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.cwizou.net/nsr/NSR1sm.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Mais... c'est beau !&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pour tout vous dire, après un tour de circuit, j&amp;#8217;ai quitté le jeu et lancé PIX, l&amp;#8217;outil de débug de DirectX pour vérifier si le lanceur ne racontait pas n&amp;#8217;importe quoi. Parce que voilà, des jeux en Pixel Shader 1.3 qui sont aussi beaux, on en à tout simplement jamais vu. Je ne vais pas vous barber avec une platrée de technique, mais on dira juste que ce jeu en question est magnifique et qu&amp;#8217;il a le bon goût de tourner sur un tas de petites configs, tandis que les riches pourront activer des options qui ne servent jamais (le transparency anti-aliasing). Pardon, de quoi je parle ? Mais de NSR pardi ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align='center'&gt;&lt;a href="http://www.cwizou.net/nsr/NSR2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.cwizou.net/nsr/NSR2sm.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Un conducteur belge ça !&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nitro Stunt Racing, un nom qui rappelle Stunt Car Racer et qui pour une fois mérite la comparaison. Développé par quatre garçons Lyonnais, NSR mise tout sur les sensations de conduite. Il s&amp;#8217;agit de F-Jet, des petits bolides affublés de réacteurs et d&amp;#8217;ailerons. Ce qui a pour conséquence de pouvoir accélérer (et freiner) lors des sauts, et également de contrôler les voitures en l&amp;#8217;air. Pour de vrai, pas juste pour faire semblant. On pourrait ajouter que la modélisation physique de la conduite est vraiment réussie, que les contrôles sont aux petits oignons et qu&amp;#8217;on s&amp;#8217;amuse aussi bien avec un pad PS2 qu&amp;#8217;avec un volant et un pédalier. C&amp;#8217;est fin, c&amp;#8217;est riche, et on s&amp;#8217;amuse beaucoup à essayer de claquer des temps. Ca n&amp;#8217;est pas pour autant un jeu de puriste inabordable à la rFactor : un bon mélange de simulation et d&amp;#8217;arcade qui mise tout sur le fun. Ha bah oui, c&amp;#8217;est que c&amp;#8217;est fun. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plutôt que de vous parler des sensations que l&amp;#8217;on a en s&amp;#8217;envolant sur la seconde piste, du bonheur de glisser sur la troisième piste en terre, la précision requise par le premier circuit bourré de loopings pour claquer de bons temps, la qualité des IA dans des courses à seize, la beauté du moteur physique réaliste qui déchire tout ou plus simplement le bonheur d&amp;#8217;humilier un belge aux classements intégrés, je vais vous laisser essayer la démo et vous faire votre propre idée. J&amp;#8217;y crois tellement que je n&amp;#8217;ai pas besoin d&amp;#8217;en rajouter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align='center'&gt;&lt;a href="http://www.cwizou.net/nsr/NSR3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.cwizou.net/nsr/NSR3sm.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Grosses sensations dans les loopings&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Je vais plutôt vous parler du modèle de développement de ce jeu. Les petits gars de Game Seed travaillent dessus depuis un paquet d&amp;#8217;années et ont décidé d&amp;#8217;éditer eux-mêmes leur jeu par Internet sous un modèle « épisodique ». On connaissait ça dans les FPS et les jeux d&amp;#8217;aventures, c&amp;#8217;est un peu moins répandu dans les bons jeux de caisse. L&amp;#8217;idée est assez simple, ils comptent sortir leur jeu en trois morceaux. Le premier, Stage 1, inclus trois circuits (en mode normal et reverse, mais vous le verrez, les pistes reverse ont été retravaillées, on a plutôt affaire à six circuits différents), quatre F-Jet et des modes arcade (pas de dégâts), championnats, duel et entraînement. Tout ça pour juste 15 euros. Et en cadeau pour ceux qui achètent le Stage 1, deux mises à jour gratos sont prévues avec une piste de saut supplémentaire (donc deux circuits si vous suivez, ça devrait arriver trèèèès rapidement) et&amp;#8230; un mode multi. Qui promet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align='center'&gt;&lt;a href="http://www.cwizou.net/nsr/NSR4.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.cwizou.net/nsr/NSR4sm.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Viendez me déloger du podium...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pour la suite, le stage 2 ajoutera des véhicules plus puissants, 3 pistes en plus (donc 6 circuits supplémentaires), des options de réglages et des ghosts online pour voir comment font les meilleurs pour faire leurs temps. Le stage 3 rajoutant de nouveaux 3 pistes, de nouveaux F-jets plus rapide et des véhicules déformables (dans le stage 1, les dégâts sont gérés mais pas visuellement). Chaque stage coûtera 15 euros, avec, selon les auteurs, une réduction pour ceux qui suivent le jeu dès le début. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La démo du jeu est téléchargeable sur &lt;a href="http://www.nitrostuntracing.com/cms/index.php?option=com_content&amp;task=category&amp;sectionid=8&amp;id=17&amp;Itemid=56" target="_blank"&gt;le site des développeurs&lt;/a&gt;, on fera abstraction du fait que c&amp;#8217;est un belge qui l&amp;#8217;a trouvé, un bon jeu de caisse qui reprend l&amp;#8217;ambiance un peu rétro d&amp;#8217;un Stunt Car tout en la modernisant aux critères des joueurs de 2008, ça ne court pas les rues. Et en prime si vous adhérez au concept, vous aurez cette sensation &lt;a href="http://images.google.com/images?q=knut&amp;ie=UTF-8&amp;oe=utf-8&amp;rls=org.mozilla:en-US:official&amp;client=firefox-a&amp;um=1&amp;sa=N&amp;tab=wi" target="_blank"&gt;knutesque&lt;/a&gt; d&amp;#8217;aider des développeurs indépendants, une bien bonne action dans ce monde de suites recuites. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Note : Avant que certains ne la fassent, ca ne ressemble pas à Trackmania au niveau du gameplay. Du tout.&lt;/i&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=qdjaCI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=qdjaCI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=vYxVu6E"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=vYxVu6E" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=odDBU8E"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=odDBU8E" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=EsNp96e"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=EsNp96e" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 01:17:11 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40972</guid>
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<title>Enlarge your débit</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40960</link>
<description>La news nous vient du pays des kangourous : Stan Skafidas, chercheur au NICTA de Melbourne (Australie), vient d'inventer une minuscule puce capable (en théorie) de transmettre des données sans fil à la vitesse de 5 Gb/s (soit 750 Mo/s) sur une distance de dix mètres, grâce à un nouveau protocole baptisé GiFi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais l'évolution ne se situe pas qu'au niveau débit. En effet, le composant mesure moins de 5mm et consomme moins de... 2 Watts ! Son antenne mesure moins d'un millimètre et comporte l'amplificateur de puissance le plus petit du monde (à peine quelques microns).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le "GiFi" présente deux avantages majeurs : premièrement, il a un cout de fabrication inférieur à 10 dollars et deuxièmement, il opère sur une fréquence jusqu'alors inutilisée (30 à 300 GHz).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais des questions subsistent. De hautes fréquences impliquent de hautes énergies, qu'en est-il alors des dangers potentiels de l'usage de ces fréquences, peut-être finalement pas inutilisées jusqu'ici pour rien ? Reste une chose, cette innovation pourrait engendrer quantité d'utilisations intéressantes au quotidien, comme des écrans sans fils.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.smh.com.au/news/technology/10-chip-puts-australia-on-the-fast-track/2008/02/22/1203467349733.html" target="_blank"&gt;Source&lt;/a&gt;.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=2pDnP2"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=2pDnP2" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=QBdioNE"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=QBdioNE" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=vsBcF1E"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=vsBcF1E" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=l0MmJ0e"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=l0MmJ0e" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 15:25:02 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40960</guid>
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<title><![CDATA[Lenovo X300 : de l'ombre au Macbook Air ?]]></title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40944</link>
<description>Walt Mossberg (du Wall Street Journal) vient de publier &lt;a href="http://ptech.allthingsd.com/20080221/price-may-be-steep-but-thin-thinkpad-has-abundant-features/" target="_blank"&gt;la première review&lt;/a&gt; complète du tout nouveau Thinkpad X300.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ceux du fond qui n'auraient pas suivi, &lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/x300/1000528037" target="_blank"&gt;voilà&lt;/a&gt; les caractéristiques principales du X300 :&lt;br /&gt;Écran 13.3-inch LED 1440X900 rétroéclairé&lt;br /&gt;1.13 kg en version minimale et 1.44 kg avec la batterie haute capacité&lt;br /&gt;Processeur ULV C2D @ 1.2 GHz&lt;br /&gt;SSD de 64 Go&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/359014/lenovo-x300-vs-macbook-air-mossberg-bitchfight" target="_blank"&gt;Gizmodo&lt;/a&gt; résume ce que Walt dit dans un match sans merci entre le X300 et le MBA. Voilà la traduction pour les non-anglophones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Est plus gros que le MacBook Air. Winner: MacBook Air.&lt;br /&gt; • Est plus lourd MacBook Air. Winner: MacBook Air.&lt;br /&gt; • Autonomie plus faible que le MBA. Winner: MacBook Air.&lt;br /&gt; • A plus de ports que le MBA (Ethernet, 3 ports USB). Winner: Lenovo X300.&lt;br /&gt; • Possibilité d'embarquer un lecteur DVD. Winner: Lenovo X300.&lt;br /&gt; • SSD de base. Winner: Lenovo X300.&lt;br /&gt; • A le WiMax. Winner: Lenovo X300.&lt;br /&gt; • A l'USB Wireless. Winner: Lenovo X300.&lt;br /&gt; • A le GPS. Winner: Lenovo X300.&lt;br /&gt; • Plus haute résolution. Winner: Lenovo X300.&lt;br /&gt; • Le haut de l'écran est plus élevé, posant plus de problèmes en avion. Winner: MacBook Air.&lt;br /&gt; • Processeur plus lent. Winner: MacBook Air.&lt;br /&gt; • N'a pas Mac OS X Leopard. Winner: MacBook Air.&lt;br /&gt; • Est plus cher à $2,476 avec la batterie moyenne capacité et sans lecteur DVD. Il a un SSD sur le modèle de base, mais ça n'apporte rien. La configuration avec batterie haute capacité et lecteur DVD est à $3,000. Le modèle de base du MBA est à $1,799. Winner: MacBook Air.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon, il y a des points tout pourris (avoir SSD de base est un avantage ? Pour Leopard, c'est super subjectif), mais ils concluent par un match nul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certaines sources se hasardent à prédire une version avec HDD en août pour la deuxième version. La grosse déception est l'autonomie: la batterie de base n'atteint que 3h05 en usage intensif (contre 3h29 pour le MBA). On aurait pu penser que l'écran LED, le processeur ULV et le SSD auraient abouti à un meilleur résultat. À noter que l'on peut remplacer le lecteur DVD pour mettre une deuxième batterie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forum.thinkpads.com/viewtopic.php?t=57647" target="_blank"&gt;Des benchmarks du SSD du X300&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Oui, &lt;a href="http://www.businessweek.com/print/magazine/content/08_08/b4072042350389.htm" target="_blank"&gt;il passe le test de l'enveloppe &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortie prévue : le 26 février en Amérique du Nord.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=x38CWS"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=x38CWS" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=PYEMt9E"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=PYEMt9E" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=pujVHeE"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=pujVHeE" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=Ms7kpCe"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=Ms7kpCe" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 19:51:57 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40944</guid>
</item>
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<title>Des dons pour un pingouin rond</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40912</link>
<description>&lt;a href="http://www.mtp-target.org/index.php?language=fr" target="_blank"&gt;Mtp Target&lt;/a&gt; est un jeu vidéo d'action multijoueurs en ligne disponible sur GNU/Linux, &lt;b&gt;Mac&lt;/b&gt; et Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align='center'&gt;&lt;img src="http://www.mtp-target.org/files/banner_mtp.png" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu est certes original, mais la plus grande originalité réside dans les choix que l'entreprise qui développe et édite ce jeu (&lt;a href="http://www.vialek.com" target="_blank"&gt;Vialek&lt;/a&gt;, un studio français) ont fait, à savoir d'être &lt;b&gt;gratuit&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;libre&lt;/b&gt; (sous licence &lt;b&gt;GNU/GPL&lt;/b&gt;) et invite les joueurs à faire des &lt;b&gt;dons&lt;/b&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--quoteo--&gt;&lt;div class='quotetop'&gt;CITATION&lt;/div&gt;&lt;div class='quotemain'&gt;&lt;!--quotec--&gt;J'ai aussi décidé d'innover sur le business plan en laissant le jeu gratuit pour tous et en disant &lt;b&gt;« si le jeu vous plaît, si vous voulez voir de nouvelles choses dans le jeu, alors faites un don »&lt;/b&gt;. La majorité de l'industrie du jeu vidéo part du principe que tout joueur est un voleur (pirate) né et que si l'on ne protège pas les jeux, personne ne les achètera. Je suis convaincu du contraire, à savoir que les joueurs sont prêts à payer pour un jeu qu'ils aiment. La donne change complètement, les joueurs ne payent plus pour avoir un bout de plastique (CD), mais donnent afin que le jeu s'améliore. &lt;b&gt;Ce n'est plus de la vente de bien, mais de la vente de service&lt;/b&gt;. Dans ce paradigme, la valeur ne se trouve plus dans le contenu présent, mais dans le contenu futur. Donc, il n'y a plus d'intérêt à cacher, protéger le contenu présent, alors autant le libérer et le mettre sous &lt;b&gt;licence libre&lt;/b&gt; (GNU/GPL dans mon cas) afin d'en faire profiter un maximum de monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin de remercier les généreux donateurs, quelques fonctionnalités supplémentaires sont offertes comme la personnalisation de leurs avatars, la suppression de la publicité ainsi que la possibilité de jouer en avant-première aux nouveaux niveaux et nouvelles fonctions du jeu (une sorte de bêta test).&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans ce jeu, vous incarnez un petit pingouin tout rond qui doit dévaler une rampe afin de prendre de la vitesse. Une fois en l'air, il doit planer afin de s'approcher le plus possible d'une cible et s'y poser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Étant un jeu multijoueur, vous devez composer avec les joueurs qui vont tout faire pour vous éjecter de votre cible. Lors des niveaux en équipes, vous devez vous organiser pour faire le score le plus grand et seule l'équipe ayant fait le plus de points remporte le pactole. Il faut 5 minutes pour apprendre les règles et des semaines pour maîtriser les différents niveaux et les interactions avec les autres joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.mtp-target.org/mt/mt_screenshots.php?language=fr" target="_blank"&gt;Captures d'écran&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.mtp-target.org/index.php?language=fr" target="_blank"&gt;Site officiel en Français&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=n29rLR"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=n29rLR" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=KKZgkZE"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=KKZgkZE" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=je8CooE"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=je8CooE" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=b5GNNNe"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=b5GNNNe" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 16:20:28 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40912</guid>
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<title>La mort annoncée du HD-DVD</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40906</link>
<description>&lt;b&gt;Edit :&lt;/b&gt; hop, &lt;a href="http://www.toshiba.co.jp/about/press/2008_02/pr1903.htm" target="_blank"&gt;&lt;!--coloro:#FF8C00--&gt;&lt;span style="color:#FF8C00"&gt;&lt;!--/coloro--&gt;c'est officiel&lt;!--colorc--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorc--&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les news et rumeurs qui déferlent sur le Net depuis jeudi dernier commencent à faire boule de neige : la mort du &lt;b&gt;HD-DVD&lt;/b&gt; devrait être officialisée bientôt et c'est &lt;b&gt;Toshiba&lt;/b&gt; qui débranchera le respirateur artificiel pour abréger ses souffrances. La guerre avec un &lt;b&gt;Blu-ray&lt;/b&gt; dopé à la &lt;a href="http://www.gameblog.fr/dossier_9_ca-y-est-elle-est-la" target="_blank"&gt;PS3&lt;/a&gt; serait donc terminée ? Ça en a tout l'air.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les dernières informations sont désespérantes pour les amateurs de ce format : &lt;a href="http://www.walmart.com/" target="_blank"&gt;Wal-Mart&lt;/a&gt; stoppera tout stockage de lecteurs et films en juin et surtout, Toshiba aurait déjà arrêté tout développement autour de cette technologie et va juste tenter d'écouler ses stocks. Un fiasco qui devrait coûter au constructeur japonais quelques centaines de millions de dollars. Pour le moment, la seule information concrète est la fermeture des usines Toshiba de la préfecture d'Aomori, au Japon. Plus d'informations sur la façon dont Toshiba va sortir du business sont attendues cette semaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align='center'&gt;&lt;img src="http://static.geekzone.fr/mystuff/hd-dvd-is-dead.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSL1637974620080216" target="_blank"&gt;&lt;i&gt;Via&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=rAgDwJ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=rAgDwJ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=1YifkEE"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=1YifkEE" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=ZAGRE1E"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=ZAGRE1E" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=lKaS67e"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=lKaS67e" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 16:29:58 +0100</pubDate>
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<title>Un anneau pour un petit homme aux pieds poilus</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40764</link>
<description>Voila, on sait que même si Peter Jackson est un homme petit (avec sans doute du poil aux pattes), il avait eu un différent avec New Line Cinema en ce qui concerne son film amateur &lt;i&gt;Le Seigneur des Anneaux&lt;/i&gt; (on aime ou pas, OSEF), et donc il n'allait pas faire le Hobbit pour eux, non mais (bon, de plus il semble un peu pris par &lt;i&gt;Halo: The Musical Comedy&lt;/i&gt; ou quelque chose comme ça).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align='center'&gt;&lt;img src="http://www.dump-it.fr/upload/images/b5334f46c174dfd5027fe988ebcd7b4a.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guillermo Del Toro, le réalisateur mexicain (bah je lis &lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm0868219/" target="_blank"&gt;IMDB&lt;/a&gt; un peu), qui a, entre autres choses, fait &lt;i&gt;Hellboy&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Le Labyrinthe de Pan&lt;/i&gt;, a été choisi par les deux parties (Peter Jackson et New Line Cinema, faut suivre) pour réaliser &lt;strike&gt;la suite&lt;/strike&gt; enfin plutôt la préquelle du SdA de J.R.R Tolkien. Jackson, l'ancien gros (pas taper, hein, c'est affectif), devrait assurer le rôle de producteur exécutif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'après IMDB, &lt;i&gt;The Hobbit&lt;/i&gt; devrait sortir en 2010, et en 2011 (oui, ca sera en deux parties). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Question joker de ma pomme : combien d'heures va durer chaque film dans la version collector du DVD ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source: &lt;a href="http://film.guardian.co.uk/news/story/0,,2250245,00.html" target="_blank"&gt;guardian.co.uk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MAJ:&lt;/b&gt; a priori ca pourrait etre retarde, voire meme pire. Voir &lt;a href="http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40764&amp;view=findpost&amp;p=618255" target="_blank"&gt;ce post&lt;/a&gt; pour plus d'infos. Argh
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=18syuM"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=18syuM" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=Ns0WAlE"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=Ns0WAlE" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=KFMzLaE"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=KFMzLaE" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=2utD3ee"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=2utD3ee" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 07:08:53 +0100</pubDate>
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<title>Veosearch</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40728</link>
<description>Certains d'entre vous en ont peut etre deja entendu parler (news clubic etc...) mais ça ne coute rien de présenter ce projet et je suis sûr que ca interessera d'autres personnes ici.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.veosearch.com" target="_blank"&gt;Veosarch&lt;/a&gt; est donc un moteur de recherche ou plutot un portail vers certains moteurs existants (ask, google, yahoo, exalead). Vous pouvez donc lancer une recherche qui selon vos preferences sera effectuée sur un des moteurs cités precedemment.&lt;br /&gt;Vous me demanderez alors quelle est l'utilité de ce site puisqu'il permet, ni plus, ni moins, de faire des recherches sur des moteurs que l'on utilise deja sans aucune valeur ajoutée? La tentation est grande de vous envoyer directement sur le site en question &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.veosearch.com" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://magazine.shopoon.fr/logo-veosearch.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hereusement ma motivation matinale reprend le dessus pour vous expliquer brièvement le principe de ce "nouveau portail": Pour chaque recherche effectuée, 50% des revenus publicitaires engendrés sont reversées a des associations humanitaires/pro-écologie. &lt;br /&gt;Pour l'instant une quinzaine d'associations (vous pouvez consulter leurs videos de présentation) sont partenaires de ce site , mais gageons que se nombre ira en augmentant avec la popularité de veosearch.&lt;br /&gt;Si vous souhaitez par ailleurs cibler votre "don", il vous suffira de creer un compte et de choisir les associations qui vous tiennent le plus a coeur. Si vous souhaitez rester anonymes pour vos recherches &lt;img src="http://static.geekzone.fr/ipb/style_emoticons/default/ninja.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":ninja:" border="0" alt="ninja.gif" /&gt; , votre "don" ira dans une cagnotte commune qui sera alors repartie entre les differentes causes.&lt;br /&gt;Certains trouveront a redire que "50% de pas grand chose ca fait encore moins grand chose" ou alors "C'est quoi la preuve qu'ils reversent bien ces sous? oui c'est quoi la preuve hein?".&lt;br /&gt;Pour ceux la je les enverrai consulter le site en question et juger par eux-même si celui-ci en vaut la peine ou non.&lt;br /&gt;Personnellement, j'en ai fait ma page d'acceuil et j'ai interchangé ma barre de recherche google pour celle de veosearch. Apres tout j'aurai les même resultats qu'avant en ayant le sentiment de participer à une bonne action.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NB: je viens de relire mon post et j'ai corrgé d'immondes erreurs ortographiques mais il doit certainement en rester d'autres, n'hésitez pas à me le signaler &lt;img src="http://static.geekzone.fr/ipb/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=M3H3MI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=M3H3MI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=kzkoCCD"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=kzkoCCD" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=xYhgzeD"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=xYhgzeD" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=BmsS4fd"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=BmsS4fd" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 10:04:28 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40728</guid>
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<title>Ça chauffe pour MySQL</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40606</link>
<description>C'est officiel, Sun vient de débourser pas moins de 1 petit milliard de dollars pour racheter MySQL AB, l'éditeur de MySQL. Cette acquisition lui permet d'entrer dans le monde des bases de données, et dans le même temps dans celui du Web.&lt;br /&gt;D'après les dirigeants des deux parties, ça ne changera que peu de choses pour le produit MySQL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du coté MySQL, on se réjoui plutôt, car d'après Zack Urlocker, vice-président de MySQL :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--quoteo--&gt;&lt;div class='quotetop'&gt;CITATION&lt;/div&gt;&lt;div class='quotemain'&gt;&lt;!--quotec--&gt;L'équipe de management et les fondateurs de MySQL sont tous à bord. Ce que je voudrais ajouter, c'est que cette acquisition nous donne plus de ressources que ce que nous avions en tant que société indépendante.&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et il confirme que l'orientation du logiciel sera la même :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--quoteo--&gt;&lt;div class='quotetop'&gt;CITATION&lt;/div&gt;&lt;div class='quotemain'&gt;&lt;!--quotec--&gt;Pas de changement à court terme. Les équipes de management et d'ingénierie de MySQL continueront comme avant&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align='center'&gt;&lt;a href="http://img89.imageshack.us/my.php?image=mmandrgtshirter1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img89.imageshack.us/img89/3497/mmandrgtshirter1.th.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On sait tous que Sun commence à être habitué à soutenir des projets OpenSources, (cf OpenOffice) alors pourquoi pas. Par contre, pourquoi avoir dépensé un telle somme? Évidemment, "Sun ne commente pas sur les détails financiers."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors à votre avis, plutôt une bonne nouvelle pour nous, pauvres petits développeurs? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sources : &lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.itrmanager.com/articles/73150/sun-rachete-mysql-1milliard-dollars.html" target="_blank"&gt;http://www.itrmanager.com/articles/73150/s...rd-dollars.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-sun-mysql-interview-de-zack-urlocker-vice-president-de-mysql-25090.html" target="_blank"&gt;http://www.lemondeinformatique.fr/actualit...ysql-25090.html&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=XBRzE9"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=XBRzE9" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=56wHY2D"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=56wHY2D" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=oxnmaBD"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=oxnmaBD" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=HNKVcVd"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=HNKVcVd" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 09:56:37 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40606</guid>
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<title>Macbook Air, pas si brumeux que ça</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40586</link>
<description>&lt;div align='center'&gt;&lt;img src="http://static.geekzone.fr/mystuff/mbair_store.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les rumeurs étaient donc vraies. Le &lt;a href="http://www.apple.com/fr/macbookair/" target="_blank"&gt;Macbook Air&lt;/a&gt; existe. Il est là. Avec son trackpad Multitouch façon iPhone, sa finesse et son poids plume (1,36 kg). Le tout pour 5 heures d'autonomies, grâce aussi à un écran au rétro-éclairage LED. Star de la dernière présentation de Steve Jobs pour l'ouverture de Macworld 2008, ce bébé ne coute "que" 1699 euros. La concurrence &lt;i&gt;ultrathin&lt;/i&gt;, Sony en tête, en prend pour son grade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certaines concessions ont cependant été inévitables. Disque dur de 1,8' de 80 Go un peu mou du genou (4200 tr/min), option disque SSD de 64 Go toujours aussi chère (mais rapide) à 900 euros, pas de lecteur interne : la bête se veut une machine wireless par excellence. À noter qu'outre un "classique" drive DVD externe, il est possible d'installer ses applications depuis des lecteurs de DVD distants, Mac et PC. Pas mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et si le design ne plaira pas à tout le monde ou que certains ne seront pas forcément intéressés par l'optique ultra nomade de la machine, il faut constater qu'une fois encore, Apple fait avancer le marché. Parce que maintenant, je ne vois pas comment Sony va continuer à vendre ses briques "ultra portables" à 3000 euros...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour la vieille bataille "pour ou contre les pommes", je vous laisse les clés du forum. Les aigris anti-pommes sans arguments valables seront fusillés sur le champ. &lt;img src="http://static.geekzone.fr/ipb/style_emoticons/default/devil.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":devil:" border="0" alt="devil.gif" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le reste de la présentation aura surtout brillé par la prévisible absence d'iPhone v2 et une partie bien trop longue sur l'Apple TV et le nouveau service de location de films. Et on attend toujours un Mac Tower entre le Mac Mini / iMac et le Mac Pro. Apple ne veut décidément pas de ce segment de marché... &lt;img src="http://static.geekzone.fr/ipb/style_emoticons/default/ermm.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":ermm:" border="0" alt="ermm.gif" /&gt; &lt;br /&gt;Outre le Macbook Air, c'est &lt;a href="http://www.apple.com/fr/timecapsule/" target="_blank"&gt;Time Capsule&lt;/a&gt; qui semble l'annonce la plus intéressante du jour. Parce que plus d'un possesseur de portable Apple pourra sauver ses données avec ça, de façon transparente et &lt;i&gt;n00b friendly&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS : &lt;a href="http://www.apple.com/fr/macbookair/#ad" target="_blank"&gt;La pub&lt;/a&gt; est, comme souvent chez Apple, un modèle de simplicité au service de l'efficacité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--quoteo--&gt;&lt;div class='quotetop'&gt;CITATION&lt;/div&gt;&lt;div class='quotemain'&gt;&lt;!--quotec--&gt;&lt;b&gt;Specs :&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Intel Core2Duo à 1,6 GHz (option à 1,8) 4 Mo de cache N2 &lt;br /&gt;Bus frontal à 800 MHz &lt;br /&gt;Écran LED TFT panoramique brillant rétro-éclairé de 13,3" &lt;br /&gt;80 Go (option en SSD à 64 Go) &lt;br /&gt;2 Go de mémoire &lt;br /&gt;Airport (802.11n bien sur) &lt;br /&gt;BlueTooth 2.1 + EDR &lt;br /&gt;5 heures d'autonomie &lt;br /&gt;clavier rétro éclairé &lt;br /&gt;SuperDrive USB externe pour MacBook Air en option&lt;br /&gt;Dimensions : hauteur : 0,4 à 1,94 cm, largeur : 32,5 cm, profondeur : 22,7 cm.&lt;br /&gt;Pas de firewire, 1 seul port USB...&lt;br /&gt;C'est une machine "écologique". Pas de mercure, ni Arsenic, ni plomb, et un emballage 56% plus petit.&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EDIT :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Autres infos depuis hier repiquées chez Macbidouille.&lt;br /&gt;- L'écran 13,3" LED a une résolution de 1280 x 800. Il est exploité par la même vidéo embarquée que celle des MacBook, le GMA X3100 qui utilise jusqu'à 144 Mo de la mémoire centrale.&lt;br /&gt;- La mémoire vive de 2 Go est soudée à la carte mère.&lt;br /&gt;- Il n'est pas possible de mettre la machine en mode target et de l'utiliser comme un disque externe pour y transférer des données ou installer des logiciels. (BHOU !)&lt;br /&gt;- L'épaisseur maximale des SSD ou disques 1,8" pouvant-être embarqués est de 5mm. C'est la plus petite épaisseur existante. Les disques l'utilisant ne peuvent avoir qu'un seul plateau, d'où la taille maximale actuelle de 80 Go. Il n'y en a actuellement pas de plus gros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La conf est dispo en vidéo &lt;b&gt;&lt;a href="http://events.apple.com.edgesuite.net/f27853y2/event/index.html?internal=fj2l3s9dm" target="_blank"&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=INjleI"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=INjleI" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=W5b2NND"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=W5b2NND" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=0pBnhQD"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=0pBnhQD" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=whOd8zd"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=whOd8zd" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 20:41:21 +0100</pubDate>
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<title>Petits frags entre amis</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40502</link>
<description>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://funkylolo.free.fr/geekzonetf2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://funkylolo.free.fr/geekzonetf2_th.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depuis plusieurs semaines, d'obscurs membres de &lt;b&gt;GeekZone&lt;/b&gt; se retrouvent tous les soirs afin de se livrer à de sombres batailles rangées, se poignardant, carbonisant, déchiquetant, explosant... Bref, poussant dans de nouveaux retranchements l'art d'occire son prochain dans la joie et la bonne humeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin de satisfaire la soif de tous les aficionados de &lt;a href="http://www.gameblog.fr/test_137_team-fortress-2" target="_blank"&gt;Team Fortress 2&lt;/a&gt;, car c'est bien de cela qu'il s'agit, le &lt;a href="http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showuser=2" target="_blank"&gt;Masta&lt;/a&gt; nous a gentiment ouvert notre propre section de forum alors n'hésitez pas &lt;a href="http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showforum=44" target="_blank"&gt;à nous rejoindre&lt;/a&gt; !
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=aoUmeZ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=aoUmeZ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=ONmcmcD"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=ONmcmcD" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=SecHxuD"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=SecHxuD" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=9wOHIhd"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=9wOHIhd" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 00:52:01 +0100</pubDate>
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<title>207 000 000 000 000</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40481</link>
<description>&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://img134.imageshack.us/img134/2723/bluegenelui4.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;207 Teraflops (Flops = opérations à virgule flottante par seconde), c'est la nouvelle puissance de calcul dont va bientot disposer le CNRS, plaçant celui-ci à une honorable troisième place mondiale (en ce qui concerne le civil, pour le militaire c'est une toute autre histoire).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contre 25 millions d'Euros, L'IDRIS (le centre de calcul du CNRS situé à Orsay &lt;a href="http://www.idris.fr/" target="_blank"&gt;http://www.idris.fr/&lt;/a&gt;) va voir sa capacité de traitement multipliée par 30, la plateforme fournie par IBM comprenant 10 "armoires" &lt;i&gt;BlueGene/P&lt;/i&gt; (plus de 40 000 processeurs en parallèle pour 139 Teraflops) et 8 racks &lt;i&gt;IBM Power 6&lt;/i&gt; (68 Teraflops au total). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des brouettes de processeurs surpuissants et des Teraoctets à la pelle qui seront mis à disposition du monde scientifique public et privé dans de nombreux domaines de recherche comme la biologie, la chimie ou la simulation de l'évolution du climat : "&lt;i&gt;Cette toute nouvelle puissance de calcul permettra d’aborder des problèmes scientifiques de plus en plus complexes. Par exemple, en matière de recherches sur le climat, répondre aux questions que pose le réchauffement climatique dépend de l’accès à des moyens de calcul intensif. Ceux-ci permettront par exemple de quantifier la probabilité d’événements extrêmes ou d'étudier les impacts sur les écosystèmes. La chimie est aussi un des domaines utilisateur du calcul intensif, que ce soit pour des applications industrielles ou des enjeux de société. Ainsi, la combustion dans l’air des hydrocarbures usuels fait intervenir plusieurs centaines d’espèces chimiques et quelques milliers de réactions élémentaires. Une augmentation d’un facteur 100 de la puissance de calcul devrait permettre de mieux comprendre et contrôler ces mécanismes. On pourra alors aborder l'utilisation optimisée des biocarburants ou encore la minimisation de formation des suies. La biologie est un domaine en émergence dans le domaine du calcul scientifique, en particulier en ce qui concerne la compréhension de mécanismes réactionnels, l’ingénierie des interactions protéine-ligand, le repliement de protéines et de façon générale la simulation de la complexité du vivant, jusqu'aux cellules, aux organes ou aux écosystèmes&lt;/i&gt;." (extrait du &lt;a href="http://www2.cnrs.fr/presse/communique/1259.htm" target="_blank"&gt;communiqué de presse&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A propos du climat, les responsables du CNRS se sont félicités du rapport consommation d'électricité / puissance, &lt;i&gt;"le plus bas du marché, actuellement"&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est que ça consomme ces petites bêtes là...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://img134.imageshack.us/img134/7863/000000057515kt4.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sources : &lt;a href="http://www.silicon.fr/fr/news/2008/01/07/le_cnrs__avec_10_ibm_blue_gene_p__hisse_la_france_au_3e_rang_mondial_" target="_blank"&gt;silicon.fr&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.liberation.fr/transversales/futur/302273.FR.php" target="_blank"&gt;liberation.fr&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-le-cnrs-met-207-teraflops-a-la-disposition-de-la-communaute-scientifique-24997.html" target="_blank"&gt;lemondeinformatique.fr&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.itrmanager.com/articles/72799/calcul-scientifique-br-grace-cnrs-france-rattrape-partie-son-retard.html" target="_blank"&gt;itrmanager.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonus : &lt;a href="http://www.cnrs.fr/fr/une/idris.htm" target="_blank"&gt;une video de la conférence de presse&lt;/a&gt;.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=icamzt"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=icamzt" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=I38UkfD"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=I38UkfD" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=xG69o9D"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=xG69o9D" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=3nqorUd"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=3nqorUd" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 10:07:32 +0100</pubDate>
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<title>Xna deuuuuh</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40239</link>
<description>&lt;img src="http://www.dreambuildplay.com/images/header2.gif" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca y est, il est enfin sorti, &lt;!--sizeo:4--&gt;&lt;span style="font-size:14pt;line-height:100%"&gt;&lt;!--/sizeo--&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://blogs.msdn.com/xna/archive/2007/12/13/xna-game-studio-2-0-released.aspx" target="_blank"&gt;XNA 2.0 is released&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;!--sizec--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizec--&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De bonnes grosses nouvelles features, 3 à mon avis, le support de toutes les versions de VS 2005, le Live, et le &lt;a href="http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2007/12/12/virtualizing-the-graphicsdevice-in-xna-game-studio-2-0.aspx" target="_blank"&gt;Virtualized Device&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Une grosse feature qui manque a l'appel, le mode encastré dans une form, mais il existe des palliatifs, et c'est pas le plus important.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Couplé avec l'annonce d'un &lt;a href="http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx" target="_blank"&gt;DreamBuildPlay 2.0&lt;/a&gt;, dont le warmup est sur le thême de l'intelligence artificielle, cela annonce de bonnes nuits occupées à &lt;a href="http://creators.xna.com/" target="_blank"&gt;coder&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le download et les instructions, c'est &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF80D533-BA87-40B4-ABE2-1EF12EA506B7&amp;displaylang=en" target="_blank"&gt;ICI&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://creators.xna.com/Education/GettingStarted.aspx" target="_blank"&gt;LA&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et des nouveaux tutos: &lt;a href="http://www.ziggyware.com/news.php?readmore=520" target="_blank"&gt;http://www.ziggyware.com/news.php?readmore=520&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT de Caf : pour rester dans le jeu et dans les produits MS, je vous conseille aussi de jeter un oeil sur &lt;a href="http://www.codeplex.com/WarcraftAddOnStudio" target="_blank"&gt;AddOn Studio&lt;/a&gt; pour World of Warcraft. J'en connais qui vont apprécier.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=TmAYwU"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=TmAYwU" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=mVrs79C"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=mVrs79C" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=km0IatC"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=km0IatC" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=U906V7c"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=U906V7c" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 19:36:18 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40239</guid>
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<title>Mikido sur France3</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40200</link>
<description>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/Kiku_puni.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/Kiku_puni_p.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mikido.fr/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;MIKIDO&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; "millenium kids" a été diffusé dans le cadre de l'émission jeunesse &lt;a href="http://www.toowam.com" target="_blank"&gt;Toowam&lt;/a&gt; sur France 3.&lt;br /&gt;La diffusion s'arrête là pour l'instant, elle reprendra en février, et ce définitivement et régulièrement tous les samedi matin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Format : 1 saison de 52 épisodes de 13 minutes et plus si affinités.&lt;br /&gt;Type : Full 3D avec rendu en Cell shading et compositing d'ambiance.&lt;br /&gt;Production: &lt;a href="http://www.methodfilms.fr/" target="_blank"&gt;Method Films&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.luxanimation.com/luxanimation.htm" target="_blank"&gt;Luxanimation&lt;/a&gt;, et le studio indien &lt;a href="http://www.dataquestinfoway.com/" target="_blank"&gt;Dataquest&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Réalisateur : Thomas Astruc&lt;br /&gt;Chef d'écriture : Olivier Vannelle&lt;br /&gt;Design perso : Bertrand Gatignol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synopsis officiel :&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Imaginez la banlieue tranquille d’une petite ville… Une école comme toutes les autres… des enfants comme tous les autres… Mais imaginez surtout que dans ce monde un élément fait toute la différence… Imaginez que chaque enfant de cette école soit doté d’un pouvoir hors du commun… Alors entrez dans un monde où l’extraordinaire devient ordinaire et l’ordinaire extraordinaire… Entrez dans MIKIDO !"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est vendeur, non ?! Non. Bon alors ce qu'il faut bien comprendre c'est que dans l'univers Mikido, tout le monde est doté de pouvoirs aussi divers que variés. Changements d'apparence (celle du directeur de l'école par exemple), téléportation, super vitesse, super force etc ... Mais aussi des pouvoirs tellement nuls que personne n'en voudrait comme celui de faire pousser des plantes ou bien d'avoir tous ses sentiments au dessus de la tête en permanence à la vue de tout le monde, ou encore l'impossibilité d'avoir un contact corporel direct sans avoir à craindre le pire pour la personne touchée. Exactement ce qu'il faut pour s'amuser et faire un maximum de bêtises.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seulement, le problème, c'est que quand on est enfant les utiliser est parfois aussi périlleux que les premiers pas d'un éléphanteau. Mauvaises transformations, mauvaises téléportations, fausses prédictions, tout peut arriver et forcement c'est généralement au mauvais moment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est une série orientée jeunesse, disons pour les 8-12 ans, mais qui, d'après moi, n'en reste pas moins très marrante et accessible à tous. Elle a surtout été réalisée par des passionnés d'animation. Animation en tout genre mais il faut bien l'avouer le mot "jap'anim" n'est pas loin derrière.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais donc éclaircir ce sujet immédiatement afin qu'il n'y ai pas de confusion : Ce n'est pas une énième série inspirée manga avec des graphismes qu'on pourrait qualifier de "tout pareil que mais moches". Non elle a juste été faite par des gens qui ont baigné dans l'anim jap depuis tout petit et qui ont, après une longue période de digestion, appris à en tirer ce qu'il y avait de mieux. Du moins ils essaient de travailler dans cette optique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mikido c'est du frais, léger, rigolo, avec même, n'ayons pas peur de le dire, des phrases chocs à en faire pâlir le roi de la phrase choc. Et c'est ce point qui d'après moi va faire mouche. Les scripts sont originaux, drôles, et pas toujours très corrects. Un vrai travail d'écriture a été fait pour qu'ils soient simples efficaces et visuels. On y voit des élèves parfois très méchants entre eux et des profs complètement à la ramasse dans leur rôle d'éducateur. Disons le clairement, ils ne sont pas toujours plus futés que leur propres élèves, en particulier Koperak, le prof de sport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certain le savent alors je l'annonce au grand jour, cette news n'est pas un hasard puisque j'ai bossé sur cette série en tant que storyboardeur pendant une année. J'ai 10 épisodes plus un court spécial à mon actif. C'est pourquoi j'ai hâte d'avoir vos avis. J'y ai fait mes premiers pas grâce à son réalisateur 2To qui m'a donné ma chance et m'a formé. J'ai eu la chance de bosser sur un projet que je juge très intéressant et surtout original puisqu'il tape dans un style très sitcom americain, avec un tas de personnages hauts en couleurs ayant de véritables personnalités et émotions. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toute l'équipe a bossé et bosse encore à l'heure actuelle pour permettre de la réaliser au mieux et d'y insuffler le maximum de plaisir possible. On ne sait évidement jamais ce que le produit fini va donner, tout comme on ne peut connaitre l'accueil que le public va lui réserver, néanmoins j'ai bon espoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et vous ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-05.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-05-p.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-02.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-02-p.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-03.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-03-p.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-04.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-04-p.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-01.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-01-p.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-06.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://winny.donjohn.net/dotclear/images/mikido/mikido-screen-06-p.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit à la news :&lt;br /&gt;-Le site de mikido : &lt;a href="http://www.mikido.fr/" target="_blank"&gt;MIKIDO.fr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Le blog des élèves : &lt;a href="http://mikido.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Mikido's weblog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Le site de Toowam : &lt;a href="http://toowam.france3.fr/toowam.php" target="_blank"&gt;Toowam&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;(où l'on peut voir les épisodes diffusés lors de l'émission en entier et en toute légalité)
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=j4QSgY"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=j4QSgY" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=R0zmcmC"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=R0zmcmC" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=2SPWY1C"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=2SPWY1C" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=9k3JwVc"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=9k3JwVc" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 20:24:01 +0100</pubDate>
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<title>MXP4 : la fausse bonne idée ?</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40175</link>
<description>Je fais une recherche sur le MXP4 dans la zone, et rien ne sort. Pourtant, je pense qu'il y a de quoi faire marcher le clavier, alors voilà :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les 30 gus d'une boîte parisienne, &lt;a href="http://www.mxp4.com/musinaut-intro.html" target="_blank"&gt;Musinaute&lt;/a&gt;, sont parvenus en mars dernier à lever quelque chose comme 7 millions d'euros pour commercialiser le "successeur du mp3".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://pix.nofrag.com/4/9/b/9b19d637c5e253c212552af54b6b5.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Pourquoi autant d'argent pour un énième format de compression ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Hé bien parce que leur avantage concurrentiel ne se situe pas dans la qualité de compression comme le mp3 pro par exemple. Le principe du MXP4 est d'enrichir un titre en lui ajoutant plusieurs interprétations différentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Gné ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;J'explique. Lorsqu'Eddy Mitchell enregistre un morceau (qu'est ce qu'il a mon exemple ? J'adore son dernier album, taisez-vous), des dizaines de variantes sont enregistrées avant de faire LA sélection que tout le monde écoutera. Mais dans toutes les variantes passées à la trappe, on peut supposer que malgré les différences, certaines sont malgré tout très bonnes. D'ailleurs il n'est pas rare de voir un morceau en version CD, en version radio, en version unplugged, etc… Et bien le format MXP4 veut intégrer toutes les variantes dans un même fichier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Alors l'idée c'est juste d'avoir plusieurs versions du titre ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Non, pas exactement : le format veut découper toutes les variantes en « briques », et des algos vont chercher les compatibilités possibles entre les briques d'un point de vue harmonique. Il est également possible de faire ses propres montages. Une interprétation du morceau différente à chaque écoute en somme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ca sent la chaussette ce truc, ça va donner n'importe quoi les morceaux !&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;C'est possible… Il n'y a pas beaucoup de monde qui peut prétendre avoir écouté des exemples de cette techno. La promesse d'un nombre quasi illimité de versions harmonieuses ( = agréables à écouter) semble un peu optimiste… Pourtant, le journal l'Expansion met en avant que, outre la levée de fond conséquente, Warner Music aurait tenté de racheter la société, et que Samsung est au taquet pour rendre ses futurs baladeurs compatibles. Quant aux CV des galériens qui sont derrière ça, citons Gilles Babinet, qui a créé et vendu l'opérateur de musique mobile &lt;a href="http://www.musiwave.com/" target="_blank"&gt;MusiWave&lt;/a&gt; pour 129 millions de dollars. Ainsi que Sylvain Huet et Philippe Ulrich, à l'origine d'un certain Cryo Interactive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Bon… et ça sort quand ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Lancement officiel lors du prochain &lt;a href="http://www.midem.com/" target="_blank"&gt;MIDEM&lt;/a&gt;, en janvier. A suivre…
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=BEAiy3"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=BEAiy3" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=6TSyIfC"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=6TSyIfC" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=Ph0cv4C"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=Ph0cv4C" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=E1QHiSc"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=E1QHiSc" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Sat, 08 Dec 2007 16:53:50 +0100</pubDate>
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<title>Du MP3 dans les Bach</title>
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<description>Poursuivant ses expérimentations sur la vente de musique sans DRM, le groupe Universal lâche aujourd'hui encore un peu de lest via sa filiale Deutsche Grammophon, légendaire société d'édition de musique classique créée en 1898 par Émile Berliner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deutsche quoi ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gram-mo-phon ! Allez, ne faites pas comme si vous ne connaissiez pas. Même si votre came, c'est plutôt Shakira ou Justin Timberlake, vous avez dû entendre vos parents, voire vos grand-parents, s'extasier sur l'incroyable qualité de leurs vinyles. Mais il faut bien admettre qu'aujourd'hui, le vinyl n'est plus trop d'actualité. Deutsche Grammophon s'est donc naturellement recentré vers la distribution numérique et propose aujourd'hui pas moins de 2427 produits en téléchargement en 320kbps... et sans DRM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Niveau prix, le titre est vendu à 1,29€ et le CD complet à 12€. On reste donc dans la norme pour du contenu non protégé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reste à voir si l'offre réussira à séduire un public "classique" d'ordinaire plutôt pinailleur sur la qualité sonore et pour qui le MP3 risque d'être un frein psychologique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.resmusica.com/images/helene_grimaud_paris.jpg" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;br /&gt;Et profitez-en pour acheter l'intégrale d'Hélène Grimaud... Si si, je vois bien que vous en avez envie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sources:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www2.ham.deutschegrammophon.com/home" target="_blank"&gt;http://www2.ham.deutschegrammophon.com/home&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20071202-roll-over-beethoven-deutsche-grammophon-ditches-drm.html" target="_blank"&gt;http://arstechnica.com/news.ars/post/20071...itches-drm.html&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=RO51OZ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=RO51OZ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=V0QLHkC"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=V0QLHkC" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=7MHWlIC"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=7MHWlIC" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=uS0ovOc"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=uS0ovOc" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 11:23:02 +0100</pubDate>
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<title>Activision Blizzard, la fusion surprise</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40114</link>
<description>Je vais reprendre &lt;a href="http://www.gameblog.fr/news_3223_activision-blizzard-vient-de-naitre" target="_blank"&gt;l'excellente news&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showuser=3" target="_blank"&gt;RaHaN&lt;/a&gt; pour expliquer la fusion la plus innatendue qui soit... oO &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--quoteo--&gt;&lt;div class='quotetop'&gt;CITATION&lt;/div&gt;&lt;div class='quotemain'&gt;&lt;!--quotec--&gt;Purée, celle-là, même Michael Pachter ne l'avait pas vue venir ! &lt;a title="Vivendi Games sur Gameblog" href="http://www.gameblog.fr/societe_218_vivendi-games"&gt;Vivendi Games&lt;/a&gt; et &lt;a title="Activision sur Gameblog" href="http://www.gameblog.fr/societe_126_activision"&gt;Activision&lt;/a&gt; annoncent &lt;a target="_blank" title="Le communiqué de presse officiel" href="http://www.activisionblizzard.com/pressReleases/pr120207.php"&gt;officiellement&lt;/a&gt; la création d'&lt;a title="Activision Blizzard sur Gameblog" href="http://www.gameblog.fr/societe_772_activision-blizzard"&gt;Activision Blizzard&lt;/a&gt; : l'éditeur le plus rentable de l'industrie. Si l'ensemble a officiellement des allures de fusion, c'est Vivendi qui &amp;nbsp;fait l'homme, semble-t-il, en se goinfrant Activision, puisque le premier, actuellement à 52% des parts d'Activision Blizzard, devrait porter sa participation jusqu'à 68% une fois l'accouplement achevé (avec un OPA partielle d'Activision Blizzard sur ses propres titres, en 2008).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le coït le plus inattendu de ces &lt;strike&gt;2&lt;/strike&gt; &lt;strike&gt;5&lt;/strike&gt; 10 dernières années donne naissance au plus gros éditeur de la planète. La transaction s'élève à un total estimé de 18,9 milliards de dollars (&lt;b&gt;13 milliards d'euros&lt;/b&gt;), ce qui fait beaucoup, mais rien comparé à la dette de la France). Tandis que le patron d'&lt;a title="Electronic Arts sur Gameblog" href="http://www.gameblog.fr/societe_153_electronic-arts"&gt;EA&lt;/a&gt;, John Riccitiello (qui déclarait cette semaine que la majeure partie des consolidations possibles de l'industrie avait déjà eu lieu), se pose encore la question fatidique, "flingue ou cachetons ?", du côté d'Activision, Vivendi et Blizzard, on n'en finit plus de se taper dans le dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reste un certain nombre de pensées qui se bousculent dans mon cerveau d'analyste du Dimanche :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Je ne comprends décidément pas grand chose à la finance de haut niveau.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;- Je me demande bien qui je vais devoir appeler pour avoir les jeux, maintenant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Quand je pense qu'il y a à peine deux trois ans, Vivendi voulait se débarrasser de sa division jeux, je me dis que c'est quand même super ouf la vie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a title="Blizzard Entertainment sur Gameblog" href="http://www.gameblog.fr/societe_223_blizzard-entertainment"&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, très indépendant dans sa relation avec Vivendi Games jusqu'à présent, pourra-t-il continuer à appliquer sa politique du "ça sort quand ce sera prêt" alors qu'ils passent directement sous influence des actionnaires et de la bourse au travers de cette transaction ?&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus d'infos par le &lt;a href="http://www.nytimes.com/2007/12/03/technology/03activision.html?_r=2&amp;ex=1354338000&amp;en=832eb28d97387ed5&amp;ei=5088&amp;partner=rssnyt&amp;emc=rss&amp;oref=slogin&amp;oref=slogin" target="_blank"&gt;New York Times&lt;/a&gt; et la &lt;a href="http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7123582.stm" target="_blank"&gt;BBC&lt;/a&gt;.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=BgQNCN"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=BgQNCN" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=iw9z4MC"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=iw9z4MC" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=bgy0KBC"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=bgy0KBC" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=lFjZJYc"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=lFjZJYc" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Sun, 02 Dec 2007 20:39:11 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=40114</guid>
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<title>GameBoy from Germany</title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=39901</link>
<description>Fan de retro-gaming ou tout simplement nostalgique des anciennes consoles ? Pas de panique, vous pouvez toujours faire saigner vos oreilles en 2007 ! &lt;img src="http://static.geekzone.fr/ipb/style_emoticons/default/stuart.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":teehee:" border="0" alt="stuart.gif" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un allemand du nom de &lt;b&gt;Mini Roc&lt;/b&gt;, nous offre son 1er album en téléchargement libre sur &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.daheardit-records.net" target="_blank"&gt;Da ! Heard It Records&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. &lt;b&gt;Miniland&lt;/b&gt;, c'est 11 morceaux composés sur Game Boy (si si) dans un style forcément électro / &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Chiptune" target="_blank"&gt;chiptune&lt;/a&gt;. Téléchargez-le gratuitement &lt;a href="http://www.daheardit-records.net" target="_blank"&gt;ici&lt;/a&gt;, écoutez-le &lt;a href="http://www.lastfm.fr/music/Mini+Roc/Miniland" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt; et une version CD-R est même aussi en vente sur le site.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonne écoute à tous les amoureux de pixels sucrés dansants !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.daheardit-records.net/pics/cover/thumb_dhr05.png" border="0" class="linked-image" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;NdCaf : désolé pour l'oublie de validation... :x J'en profite pour rappeler aux amateurs du genre l'existence de &lt;a href="http://www.scenemusic.eu/" target="_blank"&gt;Scene Music (Alias Nectarine)&lt;/a&gt; et de &lt;a href="http://www.sidmusic.org/sidplay/mac/" target="_blank"&gt;softs 100% nostalgiques&lt;/a&gt;. &lt;/i&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?a=lVoo0l"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~a/GeekzoneNews?i=lVoo0l" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=uI3jIuB"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=uI3jIuB" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=4xmsJ2B"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=4xmsJ2B" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?a=w2Z9dbb"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~f/GeekzoneNews?i=w2Z9dbb" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 19:47:54 +0100</pubDate>
<guid>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=39901</guid>
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<title><![CDATA[Le "google phone" a un nom]]></title>
<link>http://www.geekzone.fr/ipb/index.php?showtopic=39790</link>
<description>C'était le secret le moins bien gardé depuis l'iPhone d'Apple : Google va mettre sur le marché un OS / SDK (sous la dénomination Android) pour téléphone portable dès le 12 novembre. Prévu pour mi-2008, les premiers téléphones ne seront pas de chez Nokia ou autre "gros" du secteur. Mais entre cette action de Google et l'iPhone, c'est officiel, 2008 sera la fin des téléphones pénibles. En tout cas le début de la fin. Android est de plus basé sur Linux avec une licence totalement "&lt;i&gt;developper friendly&lt;/i&gt;" d'après les premiers retours. De quoi aussi obliger Apple a ouvrir son (ses ?) produits si la société californienne désire garder son parc de développeurs. Bref, une annonce qui malgré son côté très abstrait (aucun produit avant des mois) va donner un second gros (très gros) coup de pied dans le postérieur d'une industrie plus habituée à nous vendre des services débiles qu'à innover pour de bon. Vivement l'année prochaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=6rYozIZOgDk" target="_blank"&gt;La vidéo de présentation de la chose...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les anglophones, reprise d'un article de Download Squad :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--quoteo--&gt;&lt;div class='quotetop'&gt;CITATION&lt;/div&gt;&lt;div class='quotemain'&gt;&lt;!--quotec--&gt;Google is finally lifting the veil of secrecy from one of the company's worst kept secrets: Google has been &lt;a href="http://googleblog.blogspot.com/2007/11/wheres-my-gphone.html"&gt;working on a cellphone platform&lt;/a&gt;. In the early days of gPhone speculation, rumors were flying that Google was going to launch its answer to the iPhone: a piece of hardware running custom software. Now we know that Google has instead &lt;a href="http://www.openhandsetalliance.com/android_overview.html"&gt;developed a software platform&lt;/a&gt; for mobile phones that allows phone makers and software developers to do more with cellphones. And of course, to make sure those phones connect easily to Google services like search, Gmail, Google Maps, and so on.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google today is announcing Android, the mobile OS and the Open Handset Alliance. Google will be releasing the first version of the software development kit for Android on November 12.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Android is built on Linux and features a virtual machine designed for memory and resource optimization. Since the OS is built on an open source foundation, we could eventually see thousands of independent developers creating or porting third party applications to the mobile o